LV 2 · XP 47%

LEVEL 1 — PRESS START

Lokalisierung & Audioproduktion für Anime, Games und digitale Medien. Dieselbe Seele, neue Sprache.

Lokalisierung & Audioproduktion für Anime, Games und digitale Medien. Dieselbe Seele, neue Sprache.

START

14:46:52

LEVEL 2 — DIE PARTY

Deine Party formiert sich.

Deine Party formiert sich.

Deine Party formiert sich.

Keine Quest gelingt allein. Drei Prinzipien begleiten dein Projekt. Und zwar vom ersten Skript bis zum finalen Mix.

LVL 01

All Achievements unlocked

20 Jahre Anime, Synchronisation und Lokalisierung. Demon Slayer, The Eminence in Shadow, Banana Fish. Wir haben die Titel gemacht, die du kennst.

LVL 02

Qualität ist keine Side Quest

… sondern die Hauptmission. Regie, Aufnahme und Postproduktion laufen auf Studio-Niveau, ganz ohne Abkürzungen.

LVL 03

Natürlich im Co-op

Direkt, ehrlich, ohne Ticket-System. Wir sind selbst Fans. Deshalb arbeiten wir eng mit dir zusammen. Weil wir wissen, was auf dem Spiel steht.

LEVEL 3 — SKILL TREE

Diese Skills schalten wir frei.

Diese Skills schalten wir frei.

Diese Skills schalten wir frei.

Mikrofon im Studio, atmosphärisch beleuchtet

01

Direction & Casting

Wir finden die richtigen Stimmen für jeden Charakter, Autor:innen und eine Regie, die wissen, worauf es ankommt.

02

Audio Production

Aufnahmen, Editing, Mix und Mastering aus einer Hand, auf höchstem Studio-Niveau.

03

Translation & Adaption

Wir erstellen natürlich klingende, lippensynchrone Dialoge, die den Ton, den Humor und die Seele des Originals in sich tragen.

04

Quality Control

Jede Folge, jeder Build wird gegengehört und geprüft, bevor er das Studio verlässt. No bugs shipped.

UNSER TEAM

Benjamin Horn

Head of Studio, Dubbing Producer, Mixing Engineer

Mirjam Schwarz

Studio Director, Editor in Chief

Casimir, das Maskottchen

Casimir Wynthorson

Maskottchen & Moralische Unterstützung

FINAL LEVEL — BOSS-FIGHT

Final Level: Dein Projekt.

Final Level: Dein Projekt.

Final Level: Dein Projekt.

Das ist der letzte Speicherpunkt vor dem Boss-Fight. Erzähl uns von deinem Projekt! Du sprichst direkt mit den Menschen, die es umsetzen. Kein Vertrieb, kein Umweg, keine NPC-Antworten.

Das ist der letzte Speicherpunkt vor dem Boss-Fight. Erzähl uns von deinem Projekt! Du sprichst direkt mit den Menschen, die es umsetzen. Kein Vertrieb, kein Umweg, keine NPC-Antworten.

Casimir, das Maskottchen

Casimir: „Letzter Speicherpunkt. Danach wird’s episch.“

© 2026 NPC Media Studio — Alle Rechte vorbehalten.

GAME OVER? NEIN — CONTINUE.

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GAME OVER? NEIN — CONTINUE.

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GAME OVER? NEIN — CONTINUE.